Rozhodol som sa túto stránku "freeznuť" :-)))... predsa len je už príliš nostalgická. Nič k tejto starej hre už nepribudne. :-)
Descent - to je raz skvelá hra. Prvá skutočne v 3D. A to ju u mňa radí na špicu medzi hrami. Samozrejme tým nechcem zabudnúť na skvelé hry zo Spectra (Driller a nasledovníci, najmä Dark Side), ktoré boli tiež skutočne 3D, čo je až malý zázrak... Ale na PC v odvetví Doomlike bol podľa mňa prvý Descent.
Momentálne hrávam Descent jednotku. Preto, že dvojku ešte nemám. A aj preto, lebo na dvojku by bol asi počítač, kde "pařím", slabý. A potom aj preto, lebo jednotka je skvelá a ešte som ju neprešiel.
Na tejto stránke sa budem venovať niekoľkým veciam. Napríklad: Ako ovládam Descenta a prečo práve tak? Popíšem pár potvor, poukážem na pár zaujímavostí. Dúfam, že to bude zaujímavé čítanie pre hráča Descenta. Aspoň trošku. :-)))
Najprv nejaký obsah, hm?
Moje ovládanie Descenta
Roboti - čo o nich viem
Sejvy na začiatku misie
Moje demá - s nejakým popisom
V prvom rade teda moje ovládanie. Môjho pilota si môžte stiahnúť. Ovládanie je nasledovné:
Popis nebezpečnosti robotov je subjektívny a vychádza z toho, že hru momentálne hrám na druhej úrovni (tuším Rookie).
Začíname robotmi skupiny "low-end". Štandardný robot - málo nebezpečný. Jeho strely sú pomalé (pulzné rezačky kameňa), v chodbe sa im dá bez problémov vyhnúť. V skupinkách ale môže robiť problémy. Dá sa odpáliť jednou salvou Quad laseru 4. úrovne (QL4). A už aj to je naň až moc. :-))) Necháva sem tam energy boost.
Elegantný robotík s modrým laserom. Strieľa svižne, ale nie je to strašné. Je o máličko tuhší, ako Class 1 Drone. Dáva shield boost, aj keď sa mi zdá, že vo vyšších leveloch toho necháva.
Veľmi nepríjemná potvora - najmä v neviditeľnom (cloaked) podaní. Ešte som sa s tým nestretol, ale údajne likviduje aj zajatcov, ak sa k nim dostane (ale asi to je tým, že sa k nim dostane len veľmi ťažko). Nakoľko nestrieľa, je skutočne najlepšie ho zdiaľky zlikvidovať. Sem tam dáva shield boost.
Trošku tvrdší robot, aj keď stále relatívne priateľský v porovnaní s "middle-end", s "high-end" sa už vôbec nedá porovnávať. Strieľa zeleným laserom, povedal by som, že dosť pomaly.
Trošku nepríjemnejší variant Malého Hulka. Strieľa totiž raketami, ale iba Conclusion missiles, čo je stále vcelku dobré. Súčasne je aj trošku tuhší, ako Malý Hulk, ale pomaly sa pohybuje.
Pôvodne mal tento robot zdvíhať úlomky kameňa a spracúvať ich vo vnútri svojho tela. V praxi ale po vás strieľa pulse rock cutterom, tuším po dvoch strelách v dávke. Keď ho zdoláte, rozpadne sa až na štyroch malých pavúčikov, ktorý po vás pália laserom prvej úrovne (čevenožltý). Títo pavúčikovia sa likvidujú veľmi ľahko. Často ani nevylezú všetci, nakoľko vaša sústredená paľba ich často zlikviduje ešte v zárodku.
No a tu už začína plnokrvný "middle-end". Driller sa používa na tunely. Veľmi rýchly a agresívny. Je skutočne nesmierne nepríjemný, nakoľko strieľa vulcan cannonom, ktorého projektily sú okamžite všade okolo (keby to, ale hlavne šije do vás). Navyše je skutočne aktívny, znenazdajky vyletí, strieľa obvykle súčasne s tým, ako na seba upozorní svojím odporným škrekom. Myslím si, že Descenteri ho musia neznášať.
Obrázok zatiaľ nemám. Robot je ako Medium Hulk, ale červený a strieľa už riadenými raketami. A to docela svižne. Je navyše skutočne z tých tuhších, do ktorých treba páliť, čo to dá. Pod sústredenou laserovou paľbou ale nestrieľa - našťastie.
Dosť nepríjemný robot, napriek tomu, že je skutočne mäkký na "middle-end". Ale vyskytuje sa v skupinkách. Páli síce jednoduchým laserom, ale relatívne svižne. Aj keď... na tohto sa skutočne neumiera.
Tak tento vám uškodí iba ak nárazom. Ale kým sa k nemu dostanete, obvykle zažijete premyslené akcie, ktorými vás prekvapia roboti pod jeho riadením. Po tom, čo ho zostrelíte by vám mal dať nejeden shield boost.
Píše sa: "Pracuje v skupinkách a v tichosti. Nenechajte ho priblížiť sa k vám nebadane." Mne nepripadá príliš tuhý, dokonca ani tak tuhý, ako je Medium Lifter. Ale možno sa mi to len zdá. Každopádne - nepríjemní sú obaja rovnako.
Tento chlapík páli plasma cannonmi (dvomi). Stojí to za to. V otvorených priestranstvách sa dá vymanévrovať, v uzavretých je veľmi nepríjemný. Plasma cannons majú totiž pomerne dobré vlastnosti, ich strely sa nelámu na rohoch až tak veľmi, ako by sa to očakávalo. Skutočne je to jeden veľmi nepríjemný kúsok - je totiž dosť aktívny. Veľmi slušný "middle-end" robot. :-)))
Tieto pozície majú meno virgo - to jest meno pilota. Prípona by mala byť SG0 až SG9. Túto treba potom prepisovať, podľa toho, do ktorého slotu chcete sejv vložiť. Ide o to, že sejvov bude viac, ako slotov, tak som musel pre tento účel zvoliť iné mená. Prípona vždy zodpovedá missi, na začiatku ktorej je sejv urobený. Výnimočne sú sejvy aj inde ako na začiatku, bude na to upozornené. NA znamená, že momentálne sejv nie je k dispozícii, ale časom bude.
Druhá misia NA - šak na čo???
Tretia misia
Štvrtá misia NA
Piata misia
Šiesta misia NA
Siedma misia
Siedma misia - vstup k Bossovi!
Ôsma misia
Deviata misia
Desiata misia
Tajná misia po desiatej misii
Jedenásta misia NA
Dvanásta misia NA
Trinásta misia NA
Štrnásta misia NA
Pätnásta misia NA
Šesťnásta misia NA
Sedemnásta misia NA
Osemnásta misia NA
Devätnásta misia NA
Dvadsiata misia NA
Ako exemplárny kúsok dema musím predviesť toto... Začína sa pred vstupom do červených dverí. Tieto už potom nejdú otvoriť. Demo recording je spustený hneď po loade "VIRGO.07B". Vlietnem dnu a najprv z tunela zlikvidujem dvoch Drillerov (svine - s prepáčením). Potom sa chvíľu hrajkám s dvomi SuperMechmi vpravo. Možno to bolo v tomto deme, že som len o chlp unikol silnému poškodeniu, keď ma Smart Missile minula a buchla nie vnútri tunela, ale ešte na vonkajšom rohu, inak by mi totiž plazmové strely z nej vyletujúce pekne dali. No a potom už sa treba pustiť do obiehania okolo pylóna. Sem tam si zobrať nejaký shield boost. A páliť a páliť. Tu je k nezaplateniu sliding. Nesmiete nikdy letieť rovno na Bossa, inak vás Smartky zlikvidujú.
Posledné zmeny: 23. 9. 2004